Civilization
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  • Edad: 14 o más años
  • Tiempo de juego: 2-4 h.
  • Idioma: Español
  • Numero de jugadores:2-4

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Sid Meier’s Civilization: Es el juego de tablero basado en la serie de videojuegos. Cada jugador debe ir en busca de nuevas tecnologías, construir y conquistar territorios enemigos, bien sea mediante guerras o con diplomacia.

De dos a cuatro jugadores compiten para convertirse en la primera Civilización que deje su huella en la historia. Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero presenta un mapa único en cada partida, seis Civilizaciones distintas y casi 40 Tecnologías diferentes que aprender.

Con el innovador sistema de la pirámide tecnológica, que permite que la Tecnología de cada Civilización avance a su propio ritmo, las cuatro formas distintas de ganar y un sistema de combate rápido y adictivo, ¡no habrá dos partidas iguales!

Contenido de la caja:

  • Reglamento
  • Tablero de Mercado
  • 6 hojas de Civilización
  • 6 diales de Comercio
  • 6 diales de Economía
  • 6 conectores de plástico (para los diales de Comercio y Economía)
  • 6 fichas de mapa de inicio (1 para cada Civilización)
  • 14 fichas de mapa neutrales
  • 12 indicadores de Ciudad (3 por jugador
  • 24 miniaturas de Ejército (6 por jugador)
  • 8 miniaturas de Colono (2 por jugador)
  • 1 miniatura rusa blanca de Ejército
  • 55 cartas de Combate cuadradas, que incluyen:15 cartas de Unidad de Artillería
  • 15 cartas de Unidad de Infantería
  • 15 cartas de Unidad Montada
  • 8 cartas de Unidad Aérea
  • 2 cartas de Bonificación de Combate
  • 224 cartas pequeñas, que incluyen:
  • 4 cartas de preparación (1 por jugador)
  • 16 cartas de Gobierno (4 por jugador)
  • 144 cartas de Tecnología (36 por jugador)
  • 1 carta de Tecnología de Vuelo espacial
  • 47 cartas de Acontecimiento cultural
  • 12 cartas de Maravilla
  • 156 Indicadores:
  • 12 indicadores de Maravilla (4 Antiguas, 4 Medievales y 4 Modernas)
  • 6 indicadores de Nivel cultural (1 por Civilización)
  • 18 indicadores de Gran personaje
  • 28 indicadores de Tecnología militar (7 por jugador)
  • 49 indicadores de Edificio, que incluyen:
  • 10 indicadores de Puerto
  • 6 indicadores de Puesto comercial
  • 6 indicadores de Taller/Mina de Hierro
  • 6 indicadores de Biblioteca/Universidad
  • 6 indicadores de Granero/Acueducto
  • 5 indicadores de Mercado/Banco
  • 5 indicadores de Templo/Catedral
  • 5 indicadores de Cuartel/Academia militar
  • 20 indicadores de Choza
  • 10 indicadores de Aldea
  • 12 indicadores de Desastre
  • 1 indicador de jugador inicial

209 Fichas:

  • 16 fichas de Recurso de Mercado
  • 90 fichas de Cultura
  • 28 fichas de Heridas
  • 75 fichas de Moneda
  • 4 hojas de referencia (1 por jugador)

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